画风脱俗玩法新奇 所谓江湖惊喜上架

《所谓江湖》是一款个人制作的独立游戏,一看名字就知道这一定是武侠题材了,开发者的脑洞非常大,游戏画风也非常的……另类,但如果忽略画风的话,从游戏内容和各类设计来评价,这真的是一款难得有趣、好玩、精彩的单机 RPG 武侠手游。什么是江湖?什么是侠义?请大侠来感受一下。

首先要提醒大家,这游戏的画面真心辣眼睛,想必是开发者一个人既要忙程序又要忙美术,撸起袖管就自己提笔上了,并且深深暴露了他的幼儿园级别绘画水平。大家请欣赏:游戏主界面,先别急着吐槽,我觉得这是整个游戏最有美工水平的一个画面了。这个是《所谓江湖》的主线场景地图,相信你的眼睛,那几个歪歪扭扭的小方块真的是房子。精美人物立绘,好吧,多看几眼就习惯了,丑萌丑萌的。

这个是紧张激烈的战斗画面,特效不在多,意会即可。对享受惯了 3D 高清 2D 华丽视觉大餐的画面党来说,这游戏的画面就只有两个字形容:剧毒。所谓富贵险中求,不入虎穴焉得虎子,面对这样的剧毒假如你都脸不红心不跳气不喘,甚至觉得这脱俗的画风像一股清流和外面的妖艳货不一样呢,那么恭喜,脱俗画风之下必有清奇骨骼,祝贺大侠走进一个让你充满惊喜、惊吓并且苦笑不得的江湖世界。

别看画面简陋,菜单简陋,什么看起来都很简陋,但游戏的内容却比看起来要精彩得多,玩家扮演的是一个从零开始的无名小卒,经历各种江湖事件,挑战各方高手,结交众多英雄,最后名扬天下。游戏的主线划分为一张一张地图,从金陵古镇开始,玩家的足迹将一一踏过中原群雄、桃花岛、曼陀山庄、西子湖畔等等众多场景,地图上标注着各个事件点,点击进去就可以触发事件,而事件的丰富程度超乎你想象。最早期的金陵古镇,破庙里藏着武学秘籍,有心人多烧几次香才能拿到,野猪林里有野猪王作恶,怡红楼的苏小小等着你去赎身,松竹园里偶遇红颜佳人,雷老虎的女儿正在比武招亲,洪兴武馆比武中的不打不相识……所有际遇都有所获,从此你就踏上了江湖路。

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